УПРАВЛЕНИЕ ВИРТУАЛЬНЫМИ СЦЕНАМИ
Рассмотрена концепция разработки и управления профессиональными виртуальными средами с помощью инструментального комплекса. Представлено управление логической моделью виртуальной среды при помощи новой расширенной онтологии. Описана технология управления графическим содержимым 3.0-сцен. Рассмотрен процесс интерпретации виртуальной среды с учетом проверки ее целостности.
Ключевые слова: онтологии, управление, виртуальные среды